「スーパーマリオブラザーズワンダー」はインターネット上の人々に親切にすることについてです

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Aug 06, 2023

「スーパーマリオブラザーズワンダー」はインターネット上の人々に親切にすることについてです

『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』はオンラインプレイを備えた最初のマリオゲームではありませんが、それを使って本当に面白いことをした最初のゲームかもしれません。 10月20日にNintendo Switch限定で発売されます。

『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』はオンラインプレイを備えた最初のマリオゲームではありませんが、それを使って本当に面白いことをした最初のゲームかもしれません。

10月20日にNintendo Switch限定で発売される『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』は、10年以上ぶりの新作横スクロールマリオゲームだ。 任天堂はこの機会を利用して、見知らぬ人を助ける動機を与えるいくつかの斬新なオンライン機能を使って、イタリアの配管工のマスコットを(新しい声優とともに)未来に引きずり込もうとしている。

ハンズオン プレビュー イベントで約 1 時間ゲームを試すことができましたが、これらのオンライン追加機能が何よりも印象に残りました。 それらがどのように機能するかを見てみましょう。

『スーパー マリオ ブラザーズ ワンダー』をまだ見たことがない場合 (または見たことがあっても)、ゲームの仕組みについての基本的な説明をいくつか説明します。 これは、スーパー マリオ ワールドや New スーパー マリオ ブラザーズに似た横スクロール アドベンチャーで、7 つの世界にわたる数十のレベルを接続するワールド マップを備えています。 マリオ (またはルイージ、キノピオ、ピーチ、デイジー、これらはすべて同じことをプレイします) は、各レベルの一方の端からもう一方の端まで移動するために、走ったり、ジャンプしたり、滑ったり、跳ねたり、泳いだり、その他あらゆる種類のクレイジーなことを行います。

おそらくそれがどのように機能するか理解しているでしょうが、Wonder を以前のバージョンと区別する気の利いた新機能がいくつかあります。 マリオを二足歩行の象に変えて鼻を使って敵を攻撃したり、花に水を吐き出すことができるなど、新しいパワーアップもあります。 マリオのプレイスタイルを変えるバッジを見つけて装備することができ、超ハイしゃがみジャンプやロックマン X からそのまま出てきたような垂直壁ジャンプなどの動きを追加できます。

そして、ゲームの中心的なギミックであるワンダーフラワーがあり、それぞれがプレイしているレベルではばかばかしく予測不可能なことを行います。 パイプをミミズのように動かしたり、マリオを風船に変えたりするかもしれません。 決して分からないのです。

これらはすべて、任天堂が 40 年間にわたって注意深く作り上げてきたマリオの可能性の確立された領域内にほぼ収まります。 問題なのは、このゲームがインターネットとどのように連携するかということです。 スーパー マリオ ブラザーズ ワンダーでは、友達とレベルを協力してプレイしたり、同じレベルで競争してレースしたりするなど、通常のオンライン操作を行うことができます。 しかし、私にとって『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』をとても興味深いものにしているのは、見知らぬ人とどのように交流するかということです。

インターネットに接続している間、あなたと同じレベルを歩き回る他のプレイヤーの幽霊のような姿が見えます。 彼らと直接遊ぶことはありませんが、彼らと対話する方法がいくつかあります。 シンプルなエモートを使用してコミュニケーションしたり、パワーアップを互いに共有したりすることもできます。 しかし、最もインパクトがあるのは、他のプレイヤーが近くで死亡した場合の復活チェックポイントとして機能する、どこにでも配置できる段ボールのスタンディの追加です。

これらすべてを行うとハートポイントを獲得できます。 これらのポイントは、他のプレイヤーがオンラインであなたと対話するときに頭上に表示されます。イベントに参加した任天堂の担当者は、それらが実際にゲームプレイに役立つわけではないと保証しましたが、私の親切な行為が他のプレイヤーのために数値化されることを知って安心しました。スーパーマリオブラザーズワンダープレイヤー必見。

ワンダーとの短い時間は非常に楽しかったです。ゲームは素晴らしくプレイでき、すべての新機能により、横スクロールのマリオ レベルと対話するための本当に楽しくて興味深い新しい方法が実現しました。 しかし、オンラインでのゲームの仕組みが私を最も惹きつけました。なぜなら、これは若いプレイヤーにオンラインで見知らぬ人に親切にするよう促す効果的な (かなり微妙で限定的なものではあるが) 方法だと思うからです。

はい、はい、わかっています。 マリオのゲームだからといって、Twitter 上での有害性を減らそうと努力する人は誰もいないでしょう。 しかし、実際には、それなしでも問題なかったであろうゲームに心強い追加が加えられています。 ハートポイントは、人々を助けることは自明の理で満足のいくものになります。 結局のところ、数値が上昇するのを見るのが嫌いな人はいないでしょうか。 それは、『Journey』や『Death Stranding』のようなゲームによって普及した、アンビエントでほとんど匿名のオンライン インタラクションのようなものを思い出させます。この 2 つのゲームは、人々を結びつけるためだけにその仕組みを利用していました。